,向峡谷中央移动。
林燃来到中路塔前开始跳骑马舞,另一旁的兮夜也效仿起来,ctrl+3,就是手中的那团黑黢黢的石油不太雅观。
林燃按了下tab键,吸血鬼还是闪现疾跑,天赋带时光之力出门多兰盾一红的法坦玩法。
兵线到达中央,卡牌停止卖弄风骚的舞姿,上前抽出一张牌击中了兵线。
兮夜:???
他没想到卡牌居然敢推线,这不符合他对这个英雄的认知。
不过他回过神来也开始攻击兵线,不想让林燃如愿推线。
林燃看兮夜走位稍稍靠前,开启w切了一张红牌,然后甩在最后一只兵上,利用红牌的aoe效果将伤害溅射到吸血鬼身上。
然后利用减速上前普攻,兮夜aq回了一口,但是林燃又扔出了一张扑克牌,打出雷霆后便借助移速符文向后撤。
由于有雷霆的存在,林燃这波换血相当赚。
论推线,吸血鬼前期是不可能推赢卡牌的。
林燃并不着急,反而放慢了节奏一点点补着尾刀,然后在第三波炮车线到达中路时才开始用红牌+万能牌将兵线一股脑推进了吸血鬼的防御塔。
推掉兵线的他隔墙在wef4位置插了个眼,刚好看见带着双buff的康迪赶来刷野,便也不再试图去压制塔下吃兵的兮夜,而是向下方靠拢保护小天。
在看到挖掘机身影的一瞬间,小天开着tab界面就计算出康迪没有吃魔沼蛙。
他果断入侵野区,打了一个时间差反了康迪一组野怪。
林燃回到中路继续推线,刚刚在塔下漏了3只兵的兮夜终于忍不住,呼叫康迪来中路抓一波。
兮夜到现在为止还不明白为什么卡牌这种防gank能力很弱的英雄在前期要猛推兵线。
但是人头既然送上门来,就没有不要的道理。
挖掘机吃完河道蟹向中路赶来,他一路开着地听没发现有其他动静。
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