会,顺风滚雪球能力是一等一的强,几乎是印在脑中的本能反应。
双人路走中压制,打野借此机会进野区布置视野保护上下两条线,顺带将野区资源统统掠夺,然后抱团推塔,借助兵线和野区视野优势洞察敌方分线,然后以多打少破开一路高地。
乌兹阴沉着脸清理着中路二塔下的兵线,上一波阵亡断掉了他的节奏,卢锡安属于典型的前中期英雄,后期乏力的他很难越过发条魔灵的魔偶发动进攻。
龙坑中突然闪现而下的那道身影萦绕在脑海中迟迟不散,无视野的r闪qw,就算他以操作闻名lpl也没反应过来。
ym从哪找来的怪物中单?
乌兹心里嘟囔着。
“随着时间继续推移,rng的团战越来越不好打啊,”记得说道,“卢锡安的强势期快要过去了,同样的经济条件下,ym的资源大多集中在男枪和发条身上,这两名英雄团战的输出位置要比吃到经济的卢锡安强上不少。”
“没错,”长毛点头同意,“而且劣势局,三条土龙对防御塔和史诗野怪的伤害加成就没什么作用了,论打架还是火龙要强上一些。”
ym五人利用前推的兵线抓住了rng的转线空隙,四人集结到下路,推掉下路二塔直逼高地。
mata抓住机会抢占了f4视野,再回到下路和队友汇合。
林燃把球放在高地塔前,乌兹尝试着上前吃兵,吃了林燃一个qw掉了半管血下去,吓的他赶紧滑步跑回泉水补状态了。
looper的大树只能从上路赶了下来,生怕ym强行开团自己赶不过来。
此时rng只能依靠小虎的维克托和加强过射程的千珏来清线,但是出了深渊权杖的维克托总是差一丁点输出没办法将远程兵清理掉。
千珏只能冒着风险上前补残血兵,林燃又控着球压血量,幸好锤石给了个灯笼,千珏成功退了回去。
他们勉强能解决远程兵,可是炮车他们是真的无能为力
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