“说的也是。”
“不过我还挺好奇的,仙侠剧到底是怎么个意思。”
“到时候看不就行了?”
登峰那边,方澈这些天忙坏了。
《仙剑》这一块,因为他饰演的李逍遥,所以又拍又导,工作量激增。
但是好在瀚海特效公司里所有的员工都在过去的半年里以飞快地速度成长着,而瀚海公司的员工数量现在也增长到了400多人。
所以后期还是做得很快的。
方澈拍戏就几乎没有废镜头,而且特效方面有原版电视剧做参考,还是卡不住他的。
这里一定要说明一下,为什么在地球上,即使是过去了十五年,人们依然觉得《仙剑奇侠传》的特效还说得过去?
甚至比某些2020年的剧特效都好。
因为特效的制作不仅仅是技术的问题,还有思维。
特效意识。
举个例子,仙剑中酒剑仙和剑圣大战的那场戏,两人一前一后飞过草地。
仔细看的话会发现,两人的身体周围都有一个若隐若现的光球。
而且不是规整的圆形光球,而是类似于彗星划过天空的形状,前端紧实,尾后松散。
不明显,但是有。
为什么?
你可以理解为他们高速飞行破开了空气,而空气被破开的时候走过的轨道就是这个形状。
所以这就是为什么特效的制作还涉及到流体力学的物理人才。
你也可以理解为,人在高速飞行的时候,迎面而来的空气和刀子没有区别,所以这两个若隐若现的光球是护体用的。
体前接触到的空气压力更大,所以分散在那里的灵力会更多。
这就叫真实感!
因为有理有据。
因为人们想象自己飞行的时候也是那个样子。
你把那个样子呈现出来了,人们就觉得好。
影视
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