但就这也能让他们“哼哧哼哧”玩了几十年,硬是从几kb玩到2g,一直玩到4g,还玩的津津有味,也够专一的。
而且就靠着这些,养活了大量的游戏工程师。跟八十岁娶了十几房二十几岁的老婆一样。都是浪费。
属实也是人才啊。
关键还不自知。
“可我对游戏是一点头绪也没有,思路真的打不开。”侍玉柱不像是在说假话,要是这么好打开,也许早就有转变了。
“我倒是真有个想法,或者说我有一款完全不同的游戏。”申林直接道。
不过申林没有把这几款游戏全盘托出的打算,要一款款来,也算是进行试水。
毕竟对于游戏来说,这也是第一次。他不知道这个世界游戏没发展是不是还有其它的原因。
那推出的第一款当然是最简单的消消乐。
我靠。侍玉柱在心中感叹道。
这这,绝对的惊喜好不好。自己和团队研究了一个多月,也没有头绪,申林这直接就有一款完全不同的游戏了?
这世界上,有申林不会的东西吗?
不过侍玉柱不觉得申林能有明确的并且细致的描述出游戏,最多也就是有简单思路,有个好主意而已。
但这已经是很难得了。
要是思路好,自己找人再充实开发,已经是成功了一半了。
“快说,我就想听听你的想法。”侍玉柱没耐住性子,开始催申林了。
申林在头脑中组织一下语言说:“我想的游戏是这样的,就是如同田字格一样的空间内,会有好几种不同的水果存在,而每相邻的水果可以调整顺序,但也有次数的限制。只有每三个不管横竖相同的水果连在一起,三个水果就会自动消失,而上边的水果补充下来,这样就会得分。可以活动的步数回到最大。就这样,有消除,上面就有会降落填满,不会有停止的时候,除非无法走步数为止。我给起名字叫《消消乐》。”
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