当新订单来到的时候,不知道是运气好,还是游戏机彻底征服了整个市场。
北美地区20万的订单终于也给出了正式的回复,并且支付了货款。
欧洲市场的成功深深的刺激了这些商人,毕竟这么好挣钱的生意,作为投资者可不想错过。
眼看着新订单一笔一笔的签约。
松下集团终于坐不住,希望约见林平谈一下产能扩充的事情。
虽然松下集团在港城的合资公司中并不主导管理业务,可是产能扩充之后有利于在霓虹国本土开展街机厅业务。
松下希望林平开放授权,让他们在霓虹国直接生产。
对于松下来说,他们不只是想要挣一些代工的费用。更重要的是如此大的产能需求可以带动公司其他部门的业务。
游戏机上现在的芯片跟电子元器件以及线路板甚至是最终的电视屏幕,任何一项都能让公司的产能处于超满负荷运行状态。
看上去只是挣一点配件跟组装费用的小钱。
可是目光放长远的话,这不但对于松下公司极为有利,而且对于整个霓虹国的产业都是至关重要的布局。
毕竟对于半导体产业来说,产业的核心竞争力就是技术的更迭。
只有当全新的技术一次次应用的时候,新的产品才会诞生,并且在市场上惊艳消费者,让其打开钱包进行消费。
如果所有的产品技术更新完全依靠总公司的技术投资,这笔钱不但会拖累公司的营收状况。而且还会对于技术研究的方向造成损失。
毕竟总公司批复下来的技术投资,资金的上限是有额度的。
可是如果元器件的生产工厂,通过大量的出货得足够的营收。那么除了总公司批复下来的技术投资之外,他们也有充足的资金去搞那些冷门一点的技术研发。
而且更重要的是,一个小小的电子元器件很可能会带动化学工业的腾飞。
如果产量非常小,在霓虹国本
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