对于黑光科技的做法,民众自然是一片哗然,而地球联邦各大洲区却是懵逼不已。
因为他们是知道意识窃取者存在的,虽然不清楚当年发生了什么,但对黑光科技的做法却有些懵逼。
为什么要把意识窃取者做到游戏里,布莱克沃奇公司有什么目的?
没灵感了吗?拿什么做游戏主题不好,偏偏拿这个玩意儿?
这游戏是十八禁吧?宣传片看起来太血腥了点,想要拿到游戏版号估计得和谐一下……
这些就是各国官方的想法了。
第二天,在万众瞩目中,黑光科技终于开通了游戏内测的报名入口,第一时间就涌入了好几亿人前来报名,差点令网站的服务器宕机。
而报名需要填写的内容十分简单,主要是个人信息和联系方式,可是令人奇怪的是,简历中除了询问玩家每天平均的登陆时长外,还会问报名者是否有参军经历、是否练习过综合格斗和接受过军事化训练等等。
很快,只是三天时间,黑光科技便正式公布了十万个内测人员的名单,只是令人诧异的是,这十万个名额中那些知名的职业游戏玩家占据的数目并不多,要知道在一款游戏内测时,基本会优先给予那些全球知名的职业玩家一个名额,因为这些玩家才是游戏内测时的中流砥柱。
而黑光科技发放的名额更多是给了一些有参军经历的退伍军人,或者是特种部队退役下来的教官,反而职业游戏玩家的名额并不算多。
除此之外,黑光科技还要了这些人的dna采样,让这些在名单中的内测人员将自己的dna样本寄给当地的黑光科技分部,对外则是宣布用dna来绑定玩家的身份。
虽然需要dna采样这些事引起了少部分人的不满,不过大多数人还是没意见的,在许多人羡慕嫉妒恨的目光中,得到dna样本后便开始发货,在黑光科技给世界打过招呼的情况下,通关效率极高,不出七天所有游戏仓就都已经发送到世界各地内测玩家的手中。
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