的选择。
“rng进行优先选择,他们还会像前两场比赛那样,选择一套前期暴力的阵容吗?”
米勒的声音刚落,辅助英雄洛被letme选定。
“洛!rng首先帮小明抢了洛,看来还是不打算在前期暴露出太多的战术。”
“没错,洛这个英雄是能完美适配所有类型的阵容的,又有控制,又能开团,还有保人的能力,而且还有一定的坦度,比女坦泰坦这种英雄灵活和机动性都高很多。”
“选洛没问题的,先看看对面打算用什么阵容,这边再做出针对。拿到蓝色方,先拿辅助是对的。”管大校认同道。
比赛里的红蓝阵营除了在地图里对野区和龙坑的资源有不同的优先选择权外,最关键的区别就在于banpick阶段了,拥有第一手选择权的蓝色方能优先拿到想用的英雄,或者拿一个辅助先去试探对面的态度,而红色方拥有最后一个英雄的选择权,能够去权衡对面整个整容去做一个补充,很多时候也正是这最后一个英雄,让原本有小优势的阵容更上一层,或者让看起来稍显劣势的阵容整个被盘活。
总而言之,不管是红色方还是蓝色方,都有一定的优势,就看怎么去利用。
但作为赛前最重要的心理博弈阶段,红色方也不会在蓝色方的引诱下主动暴露出太多东西,因此skt的第一组英雄选择,直接给到了下路双人组,拿出了戏命师和锤石。
“同样也是下路,戏命师和锤石,这样skt就等于把皮球踢回到了rng这边了,你再看我就是出下路英雄,反正轮到你了,你怎么也得选出个中上野,看看你们准备用什么套路。”记得解说道。
skt的选择也在rng的意料之中,他们不准备再演下去了,而是按照之前金大勇安排好的那样,抱着换一套游戏思路的想法,选择了中单发条魔灵,和打野伊泽瑞尔。
“拿了发条和ez?这两个英雄rng在前面的比赛里都没有拿过,而且都是需要一定发育时
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