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被动:吸血光环
有效范围内,友方单位物理攻击造成伤害时,恢复一定生命力。
有效范围:十万里
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被动:本命一击
攻击有概率造成本命一击,对有冥炎状态的目标,伤害翻倍。
本命一击倍数:3倍
本命一击概率:10%
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被动:绝冥重生
死亡时原地复活,复活时对周围一定范围所有敌方单位施加减速。
减速效率:70%
持续时间:5秒
冷却时间:1年
……
【骸骨王】
这件装备是年轻人王以五颗掌庭阴神灵魂炼制出来,从属性方面来看,只能算是一般般,对于如今力量、体质属性都以千计的向渊来说,并不亮眼。
真正的强大之处,在于这件装备的技能。
冥炎暴击能够封死敌人的肉身恢复效果,这一点对于向渊如今面临的敌人而言,是致命的。
没有了强横的肉身恢复力,就等于失去了持续作战的资本,别人可以不断的恢复,而你则越打越伤,很快就会落入劣势,直至败亡。
就像是被向渊活剐的铸星巴洛骨。
骸骨征兵权向渊暂时没有试过,不过从其一年的冷却时间来看,显然是也是一道强力技能。
吸血光环提供的是大规模战争对于己方的辅助能力。
而最让向渊看重的,是这件装备的最后两道技能。
本命一击,这可以说是向渊手上所有装备中,最强横的一道技能。
相比于水晶剑的的1.75倍暴击,本命一
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