挣一块钱也行,一个不能盈利,又不能如技术部,质量监督部,公司办公室这样为公司提供支持的部门,是不可能生存下去的。”
段勇平不说感觉一盆冷水浇了下来,但是也是浑身打个激灵。
他有些不明白,为什么向来花钱大手大脚,一掷千金,从来不在乎什么盈不盈利的方辰,会对于自己做游戏有这么强烈的抵触心理。
小霸王打促销战,花了三四个亿,花了也就花了,买商铺,预计要花五六个亿,这个也无所谓。
可为什么对自己做游戏却这么苛刻的那?
他真的想不通,甚至觉得不公平。
而且他觉得这很重要,如果小霸王不能自己做游戏,那么永远也走不出国门,也永远是个抄袭者。
似乎有些于心不忍,方辰又接着说道:“这样吧,亏损不能超过五百万,超过了,要么解散部门,要么你自己填窟窿去。”
方辰无奈的叹了一口气,这五百万就算是他对自主研发和原创的尊重,和对段勇平想法的支持吧。
“好吧,谢谢方总的理解。”
话虽然是这么说的,但是任谁都能听得出段勇平的不心甘情愿。
“老段,不是说我不支持,这不是我们一家公司的事情,为任天堂提供游戏的游戏制作公司,有数百上千家,可华夏虽大,这样的游戏制作公司,我连一家都找不出来。”方辰有些悲哀的说道。
在方辰的记忆中,国内的游戏产业元年,需要等到三年后。
燕京金盘公司,研发了神鹰突击队,这是华夏第一款自主研发的原创游戏。
之后华夏的游戏公司和自主研发的游戏,如雨后春笋般出现了,例如金盘公司的战鹰、鸦片战争,金山公司的剑侠情缘系列,目标软件的铁甲风暴、创意鹰翔的生死之间、前导软件的官渡和赤壁等等。
但那也是五六年后的事情了,现在的华夏的游戏产业是一片荒漠,连根草都没有,这让方辰怎么看好段勇平。
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