着梁恩送来的四副彩绘玻璃艺术品,前来迎接的type-moon的两位核心人员显得非常的开心。
因为对他们来说,这种由梁恩亲自设计并监督制造的以阿尔托莉雅·潘德拉贡作为主角创造出的作品显然要比其他更昂贵的礼物非常有价值,因为能体现出梁恩的用心。
这一点在日本文化中非常重要,相对于昂贵的礼物来说,这种能够明显体现出送礼人用心的礼对于收到礼物的人来说更加重要一些。
寒暄过后,几个人从公司穿过前往会议室,梁恩能看出工作人员整体水平不错,至少在整体气氛上大家都显得比较积极一些,比传统日本公司那种死气沉沉的感觉要好一些。
进入会议室之中,双方很快就说起了最近公司的发展情况。和之前看的报表一样,最近整个公司发展的情况非常不错。
借着第一款游戏走红,公司开始了针对fate这个ip进行了进一步的开发,比如说设计一些周边物品并继续创作这个背景下的小说。
“实际上我们现在有一个大计划。”讨论了一会有关于公司发展的事情之后,武内崇打开了墙上的投影仪开始播放起了公司的下一个计划。
“我们接下来的任务是做一个被我们命名为fate/stay night的动画,计划是24集,平均每集将会花3000万日元——”
“也就是说,现在钱上面有些紧张了。”听对方这么一说后,梁恩立刻意识到了对方到底想要表达什么。
实际上日本人在说话的时候和华夏人有些像,像是这种需要继续投资的时候往往会选择通过某些迂回的话术表达自己的想法,而不是直接要钱。
至于现在公司在资金上有些紧张的原因很简单,虽然说上一款游戏销量极佳。甚至获得了去年的galgame销售冠军,碾压一众大厂准备了几年的游戏。
但问题是现在公司实在是规模太小,手头上的钱也不多,所以在现在这种快速扩张的时候自然有会有力不
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