不同。
讲述的,已经不是单纯的冒险、战争,而是争霸。
以银河为疆,以国为战。
心胸、格局上,一下子就大了起来。
自然给观众新鲜感。
有一说一。
不是说,以前没有电影人,想到以这个题材打造电影。主要是《银河巨舰》的存在,把星战题材电影的投资拔高了。没有几个亿的投资,根本迈不进这个门槛。
就算有大公司,掏得起这个钱。但是想到,无数失败的案例,也犹如一盆冷水,把他们的热血、冲动浇灭。
其次……
套用模式,还有机会赚钱。
创新……说易行难。
现在这么多影视公司,拍片的思路,都那么保守。不是他们不想创新,而是吃过“创新”的亏。
领先半步是天才,领先一步是疯子。
一些创新,观众接受不了,电影也是扑街的下场。
地球时空,类似的例子,比比皆是。
许多人奉为经典的《大话西游》,当时在香江上映,亏得投资商怀疑人生,连星爷的金字招牌,都差点动摇。
还有《蜀山传》,不管是特效,还是设定,也十分惊艳,就是太超前了,扑得导演北上找机会,蹉跎了好多年。
蓝星世界,自然也有这样的情况。
人家开影视公司,主要是为了赚钱,创新的结果却是血亏,哪个还敢尝试下去。
更何况还是星际争霸类影片,没人尝试过,没有先例,大家不确定成不成功,自然没人敢轻易尝试。
毕竟这类电影,如果想拍得好,投资肯定要十亿起步。
但是当看了《银英传》之后,业界许多人拍脑袋,十分的懊悔。电影拍不了,但是可以制作动画电影啊。
以专业的眼光,他们轻易分析出来。
如果是真人电影,类似《银英传》这样的特效、大场面,再加上布景、服道化、
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