炎,止痛,炼制止血剂材料之一。
备注:听说各大城区的药商都在收购。
价格:5铜
若是没有药物的话,这种没有毒素和其它撕裂效果的伤口会在一天后自动愈合,也不会掉落生命值,但是会持续的疼痛。
如果是玩家,可以在一定程度上降低游戏中疼痛的感知,但是基础npc却不行,这种疼痛是完全和现实是一样的。
游戏中的治疗和现实还是有些不一样,只需要将止血草放在伤口上,就以眼见的速度看到伤口不再流血,并开始愈合,与此同时疼痛感也慢慢消失。
而止血草也逐渐枯萎,最后被系统刷新掉。
一路走一路杀,芩谷登记也从5级升到了6级。
铜子也积攒了一百多个,折算下来就是0金1银5铜
现在的属性值是:
姓名:姓名:恩格(潦倒的庄园主)
等级:6(经验值:460/2000)
生命:150
战斗力:20
防御:0
背包:两块黑面包,一碗清水(一格背包,容量一尺见方)
财富:0金1银5铜
在村子周围有三三两两的灰兔子和白兔子,竖着耳朵在那里蹦啊蹦的,有些还跑到芩谷脚边。
这些兔子只有1级,芩谷是5级,系统设定是等级差超过五级就没有任何经验值,即便是四级,最多只有一点的经验。
芩谷懒得浪费时间,她需要赶快去铁匠铺看看能不能买到一柄剥皮小刀,即便是没有合适的,总归到人多的地方机会就会更多,就算是手上多一个擀面杖,也比普通的木头强。
因为系统设定,被标注了东西才有相应的攻击力和防御力,其他东西,就算是你能拿起来,但是也没有攻击力,换句话说,看起来扔一块石头对野怪也有伤害值,实际上那个伤害值是自身力量带来的,物品并没有加成。
如果是被
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