,以及对战场形势的误判。”
有军事素养的人都看得出来,虚拟战争会演变成这样,其实是太空军最开始对玩家群体的轻视造成的。
玩家战前收集你们太空军战舰的信息,你们不收集玩家舰队作战风格怪谁?
怪玩家们不给你们太空军主动提供情报?
如果一开始,太空军对玩家们的行事作风有足够的了解,怎么可能在初次试探性交火时就吃亏。
所以说,这一切都是太空军这些军人对玩家的轻视,导致了这场虚拟战争的失败。
战争可是最讲究前期准备,战争时才开始收集情报,那估计脑子是瓦特了。
“玩家还是利用了虚拟战争的规则,一开始就不好好设计战斗用战舰,搞出一堆工业舰来组成舰队,如果是正面对抗太空军,他们肯定战败,而且情报方面,太空军一直都保持着劣势,玩家早就知道太空军的舰队组成,而太空军却对玩家的舰队组成一无所知。”西班牙代表不满道。
当然,他不满的原因和玩家没关系,纯粹是想给林枫添堵,在他看来,林枫这个恶劣的人用事实快把他的脸给打肿了。
坦桑尼亚代表用他那带有浓郁非洲口音的英语,讽刺着稍微想找回点面子的西班牙代表。
“玩家的情报收集不到?他们的游戏视频是公开的,每支玩家舰队的喜好、战斗风格,这些太空军要想收集分析这些情报根本没什么难度,归根结底是他们从上到下都在轻视他们的对手!他们一开始就不愿意去了解他们的对手!这才是导致这场战斗失败的根本原因!”
“太空军占据着装备上的优势,同时,基于我们‘贴合现实’的要求,玩家们不得不在对于他们来讲,非常陌生的战场规则下战斗,我们的太空军与一个被削弱的敌人交战还打输了!”
会议陷入激烈的讨论,始作俑者的林枫却保持着沉默。
不是他不想插嘴,而是不知道该怎么插嘴,他可以说是一个军事白痴,一些军事名词他
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