是把毒蝇藏在自己的怀里,或者是背包里。一旦遭遇危险情况,立即就可以将毒蝇召唤出来,对敌人施加突袭。
正面战斗中,如果有大群的毒蝇伴飞在自己周围。能让敌人顾此失彼。
老爷我现在也算是沼泽驯兽师和人类骑士的双职业了吧。
哈哈哈哈……
彦行带着驯兽师之戒,美美的想着。
继续再看其他奖励。
魔兽囚笼:将捕获的魔兽关在囚笼中,可以增加驯服的几率。
沼泽驯兽师拥有驯兽技能,也不是什么魔兽都能够轻易驯服的。
一般阶位越高的魔兽驯服难度越高:实力越强的魔兽驯服难度越高。
魔兽囚笼可以增加驯服魔术的几率……好东西!
一定要造。
以后抓着什么强力魔兽往里一关,慢慢训就可以了。
还有一个初级幸运术:少量增加英雄的幸运值(幸运值越高,英雄在释放技能的时候,越容易出现高伤害值)。
彦行在纽塔城跟西奥多伯爵和希贝尔学习魔法和战技的时候,知道魔法和战技的输出伤害并不是一个固定值,而是随机有下降20%和上升20%的波动。
英雄的隐藏幸运值越高,向上浮动的几率也就越高。反之,如果英雄隐藏的幸运值呈现负数,就容易出现低伤。
幸运值是隐藏不可见的,但可以通过很多种方式进行影响。甚至一些法术和道具都可以降低对方的幸运,而使对方不断的打出低伤效果。
当然也有增加自己幸运值的技能和道具,让自己的攻击总是能够出现高伤害。
因此英雄之间的战斗,不是简单的攻击魔法和攻击技能的对拼,更加讲究辅助类魔法的使用。
只要战术和技能运用得当,就让自己始终处于增益状态,让敌人始终处于负面状态。
从而可以轻轻松松战胜比自己强大很多的敌人。
高幸运代表了高暴击。
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