从学生到老、小,都是玩家的范围。
媒体上,无不是放出了陆川亲自进行测试的图片。
有着陆川站台,无数的玩家们更是期盼。
“这将是一款颠覆性的游戏,它将带你进入到一个魔幻的世界。魔幻电影里的一切,在游戏里,都会实现。你将会身临其境,感受这一个如同真实的世界。”
为了让这一款游戏席卷全球,在选择那一款游戏时,陆川不得不做出了妥协,这就是选择了一个魔幻世界做为游戏背景的游戏。
如果太过于东方化,对推广是不利的,文化的冲突,还有它国对东方文化的封锁,也会让游戏进入到这一个国家变得困难重重。
陆川要的,就是从一开始,就确立虚拟游戏霸主的地位。
虚拟游戏这一块,终究是要开放的,垄断的话,很容易就会引来国际的抵制。反正开放后,赚钱反而会更多,将这一个市场做大,掌握着虚拟网的百川归海公司,才会赚得更多。
开放,是建立在百川归海公司打响第一炮的前提下。
现在不知道多少游戏公司请求接入到虚拟网,授权他们开发虚拟游戏。却全被用各种理由施着,一切为的就是让虚拟游戏公司确立地位。
在陆川的预计中,至少要等待虚拟游戏公司运行两到三年后,才会最终开放。
这一段时间,足够了。
今年将是百川归海公司喷发的一年,一年的布置,为的就是这一年。百川归海公司就像是一个巨大的海绵体,疯狂地吸引着无数的精英加盟。
到了今天,百川归海公司已经可以自主地运营,按照这一种速度,只需要五年,百川归海公司形成的人才力,将是恐怖的,也将确定真正的科技霸主地位。
虚拟设备,和虚拟游戏这两个大类抛出来,引爆了整个市场。
无数的人为之欢呼,无数的人则是为之失眠。
借着这一个机会,百川归海虚拟社区公司的成立,也就顺理成章
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