其实真要说起来,消耗战本身也是虚空虫族的核心战术,算是他们的拿手好戏。
可问题在于那么多年交战下来,联军这边在收集到了大量情报的同时,已然针对他们虫群研发出了许多带有针对性的武器。
其中,尤其是以机械族、地精族和矮人族这三族的星际舰队为最。
这三族都可以说是科技侧火力的代表。
其中机械族和地精族的星际舰队, 都是以强大的持续性火力著称,矮人族虽然持续性的火力输出也不弱,但在这个基础上,又具备了强大的爆发能力。
这三族星际舰队的火力一经席卷起来,一轮爆发,就能在短时间内彻底蒸发一波虫潮,同时也迫使打着虫潮战术的虚空虫族, 其兵力损失呈现出一种爆发式的增长,让他们早就没了最初时候的游刃有余。
当然,如果要说他们虫族大军已经不堪一击,那倒也不至于。
面对这种大范围的持续性火力轰炸,最经典的应对办法,无非就是疏散兵力,减少每一批虫潮的兵力配置,并增加虫潮攻势的波数,以此来消耗对方。
强势的以攻对攻,让这场战斗的激烈程度开始持续上升,几轮交手下来,找准了发力的方向,联军在稳住阵脚的同时,开始逐渐扳平劣势,连带着大军的士气都开始稳步回升。
这最新一轮的交战结果,他们更是已经占据了一定的上风。
确认完了战报内容,这让周易和德尔克皆是在心中暗暗松了口气。
毕竟以攻对攻的提议是周易提出的,而关键的一票是德尔克投出的, 这一波要是栽了,他两的处境,都会变得非常尴尬。
而只要士气成功拉起来,那接下来的事情就好办了,只要抓着节奏打就行了。
这逆风局不好打,顺风局难道还不好打吗?
这一边,联军与虚空虫族的战斗,无疑还在继续,而与此同时,圣光教廷国这边……
以信仰为基础的统治,从某种程度
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