相当的夸张,可以说是达到了滚雪球一般的程度。
这使得约德尔成了黑铁段位中小有名气的入侵战玩家之一。
他打入侵战,不仅仅是为了劫掠资源,更是为了控制自己哥布林文明的人口。
说的直白一点,就是借其他玩家的手,杀死他麾下的哥布林奴隶兵,从而缓解他哥布林文明人口和食物上的压力。
以免人口过多,资源不足,导致他文明发展崩盘。
在这同时,还能顺手攻城,劫掠到其他玩家的资源。
这对于约德尔来说,怎么看都是一件大好事。
因此,对于哥布林奴隶兵的死亡,他是基本不会产生任何肉痛的情绪的。
反正就是一群根本值不了几个钱的廉价兵种。
占着空中优势,简直为所欲为的热气球部队让约德尔心中满满都是羡慕,但同时步子则是往后退了几步,以免自己一不小心被对面发现,然后遭到空投袭击。
但事实上,约德尔绝对是想多了,热气球部队并没有他想象中的那么厉害。
这支部队拥有着一个几乎致命的弊端,那就是他们无法在空中按照自己的意志自由飞行。
有一定了解的人一般都知道,热气球这东西,是需要依靠气流和风向控制飞行方向的。
说的直白一点就是风往哪边吹,就往哪边飞。
而若是遇到‘无风天’,那热气球就只能直上直下,而很难进行横向移动,基本等同于是无法派上用场,顶多当个高空侦查单位。
但风向和气流这东西,又不是人力能够控制的。
你打仗的时候,刮不刮风,得看脸,风往哪边刮,更得看脸。
所以想要动用热气球部队参战,第一步就是得先进行气象观测。
风向、天气没问题了,才能出动。
当然,出动后,万一变天了,那只能说晦气了。
所以这支看脸的部队,实际上一点都不好用。
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