四座城池靠的都比较近。
四座城池如果全要动一下的话,少说也得花掉二三十个征服点数,这样就太贵了,按照这种消耗调整下去,他手里的这点征服点数根本不可能够。
但实际上根本不需要那么做。
举个例子,你只要将绿洲城拿起来,然后调整好位置放到最西面,让绿洲城成为万界文明的西面边境。
这么一来,在扩张了万界文明西面领土的同时,绿洲城的移走,还能为其他三座城池腾出大量的发展空间,完全就是一举两得。
当然,这就是个简单的例子。
边境城池至关重要,不可能就这么随随便便的丢一座城池上去。
具体该怎么挪,罗辑正在绞尽脑汁的的进行布局呢。
顺便值得一提的是,笼罩着黑色迷雾的未探索区域,是无法安置城池的。
幸亏罗辑早几年就派出过远征军,在万界文明东南西北四个方向都开过视野。
让他此时不至于太过束手束脚。
但即使如此,要搞定这么大的一个布局调整,也绝非是一件容易的事情。
不仅仅要考虑到领土范围大小的问题,你还得考虑一些城池的资源产出。
就拿巨木城来说,这座城池是万界文明所有城池中,粮食产量最高的城池。
罗辑显然不可能将这么一座产粮大城,放在距离边境太近的位置。
一方面是不方便粮食的运输,而还有一方面则是因为太危险了。
其他一些重要的资源就更不用说了。
一张设计图,撕了又画,画了又撕。
来来回回折腾了好几天,罗辑才总算将一整个万界文明的新布局正式敲定下来。
这么一阵折腾,一整个万界文明的格局变化还是很大的。
其中变化最小的,应该是东面。
东面的大致格局分布是没有任何问题的。
罗辑需要做的事情,就是简单
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