入了战斗,成功勉强拖住了节奏,所有人都下定决心继续投入之后,也再次将boss打入了残血,一切都步入了正轨。
boss提升难度,他们能够接受,我们加大人数肝之。
boss进入狂暴,他们也能理解,我们加大投入氪之。
兵来将挡,水来土掩。
利用成熟的思想和犀利的战法,一步步的解决了所有难关。
结果打到最后,你弹出个‘不可击杀’?
这让我们怎么搞?
你这是开挂啊!
这到底是谁设计的游戏?
布鲁斯呆愣愣的看着前方挡住自己的提示符,明明看上去薄弱不已却丝毫寸进不得。
不过,他这边被阻止了,可boss那边却不会停下来。
进入了黑血状态的骸骨猎杀者,似乎是变得更加强大了。
反手就开始对企图击杀自己的布鲁斯进行了狂暴的连击。
尝试几次反击,都被那‘不可击杀’的符号挡住之后,布鲁斯感觉自己快要疯掉了。
只能眼睁睁的看着自己的血条不断的降低,而对方却根本没有丝毫动弹。
最终随着血条的清零,这位激进会的大佬也带着浓浓的不甘心和悔恨化作了光点消散一空。
三个s级的贷款,加上本次任务的奖励清零,你让我怎么还……
远远看到了布鲁斯的落幕,徐越也感到了些许可惜,这位gm在了解到了他们技能的来历之后,似乎也是已经失去了耐心不想要再等了。
连‘不可击杀’这种状态都出现了,这吃相可真难看。
其实这也算得上是空间本身的一种防御机制吧,就算没有自己也能轻松的挡住所有轮回者的搞事。
是啊,在这个任务空间当中,轮回者因为战斗意识的关系比土著要优秀太多了,完全能够占据主导。
然而这并没有什么卵用。
因为gm不站在你们这
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