行更加清晰地研究。
结果,等他回过头来,再研究惊蛰十二变时,便惊讶地发现:
若将那十二种真灵的法则之力归纳到三大谱系之中,便可得到四个较为完整的闭环。
也即,这十二种法则之力,分别都有四种属于同一谱系!
而若是归纳十二飞灵秘术的法则之力,则无法得到类似的结果。
考虑到前者是红云老祖大成之作,而后者只是他的灵感来源,洛虹当即意识到,这一区别很可能就是后者将红云老祖弄疯,前者却让韩老魔驰骋灵界的关键!
自行参悟的法则完全受修士控制,自是不会有什么反噬的风险。
但从真灵之血中得到的法则之力,则可以算是半个外物。
体内只有一种还好说,可一旦达到两种及以上,就会出现冲突的情况。
这个数量越多,法则间对立的情况越严重,冲突的剧烈程度就会越大!
像红云老祖这样把自己玩疯,已经算是运气好的了。
正常都是直接爆体,魂飞魄散!
而惊蛰十二变的最大玄妙之处,便是它能协调十二种法则之力,非但不让它们产生冲突,反而能相互增幅,简直是匪夷所思!
如今看来,这十二种法则之力显然是经过精心设计的,相互之间达成了某种平稳的结构。
结合这些法则本身,洛虹不由提出猜想,空间、时间和轮回这三大谱系中的,任何一种法则,都可从另外两大谱系中,分别找到一种法则,让它们三者在同时存在时达成平衡。
而基于此猜想的更深层原理,洛虹推测很可能与太初法则有关。
因为除了三大至尊法则以外,每种法则都包含它们三者演化而来。
所谓谱系,只是不同法则中三者的权重不同。
打个比方,如果有一种空间谱系的法则,空间权重是70%,时间权重是20%,轮回权重是10%。
那将这些数据在不
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