营、吃食物,才能恢复一些。食物的数额,又相当有限。
体力消耗完了,就得消耗生命值进行赶路!生命值消耗殆尽,自然也就挂了……
当然了,旅途中会有很多随机元素,未知的野果,可能可以补充体力,也可能有毒;触发战斗,猎杀一些动物,能够获得食物,队伍中的“厨师”将其烹饪,露营休息,得到一定的体力补充。
反正杂七杂八的元素都有。
“很有意思啊,看样子体力值的分配是这款游戏的关键,瞎几把乱走,绝对是一个死字。”申杰兴致勃勃地思考着。
新手教程还是蛮简单的,他集中注意力,5分钟的时间,找到了一些荒废营地,又砍死了一个苏生的骷髅。
最后宰了几匹狼,找到一个幸存者村庄,第一场景就结束了。
画面一转,跳出来了一个拄着拐杖的老头,视角转移到村庄建设的界面,村民们感激勇士驱赶了恶狼,愿意为探险队提供食物以及住处。
同时,探险队也需要在野外收集物资,建设村庄,从而加快发展速度。
“好吧,原来是种田经营游戏,酒吧还能够氪金抽英雄来着,又是满满的氪金元素。我就知道会是这样,该死的资本家啊。”
申杰嘴里吐槽着,对这个游戏的好感度稍稍下降了一些。
但由于一开始的好感度爆棚,这些经营元素勉强还能够接受,手中的动作一刻都停不下来。
他点开酒吧的图案,出乎预料,酒吧中的女探险家长得普遍不错,御姐、高冷、性感、冷酷,唯独没有呆萌与可爱类型,倒是蛮独特的画风,也不知道那些死宅到底是否喜欢这种冷冷的风格。
“c级、d级、d级,e级。”
这4个英雄正在酒馆大口喝酒。
在出发之前,自然是要有一些准备的,申杰在酒馆中,卖掉了刚刚狩猎到的狼皮,再加上初始资金,刚好有200个金币,于是直奔酒馆,开始迫不及待地挑选小姐姐。
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