其实裸眼3d技术,包括全息投影技术,在现实生活中都是有成品的。
不止是卡梅隆在研究这个,各大游戏厂商也在不断的研究,其中有些公司已经研发出来了一些成果。
比如索尼,在这方面索尼走的其实很远。
不过因为技术成本太昂贵,导致还不能大规模民用,价格也都偏高,普通人很难承受。
岳关这个特效公司比他们强的是不仅技术进步了,而且降低了成本,让普通人也能消费的起。
这个技术没有很多人想象中的那么厉害,比如研究出来了就能当共和国之子……真的高看这个技术了,想当共和国之子,你研究出来个可控核聚变还差不多。
裸眼3d远远达不到这个高度。
《阿凡达2》的宣传通稿就一直在发《阿凡达2》将实现裸眼3d效果,这技术要真这么牛逼,也轮不到一个好莱坞导演研发了。
包括全息投影,其实现实生活中也已经存在了,而且从1947年就已经被人研究出来了,发明人还凭借全息投影技术在1971年获得了诺贝尔奖。
这并不是未来黑科技,而是已经研发出来的东西,后人只是在前人的基础上不断推进技术革新。
当前的全息投影还无法达到“在空气中成像”这一标准,所以只能称之为伪全息,包括岳关刚才看到的阿房女,也是伪全息,一样没有达到在空气中成像,这是当前全息投影技术还没有突破的关键点。
不过通过一些“伪全息”技术,也能够在一定程度上达到与“真全息”类似的视觉效果。
刚才有那么一瞬间,岳关就被骗到了。
如果突破了“在空气中成像”这个技术壁垒,那全息投影确实会进入一个新的天地,其带来的意义绝对不止是影音娱乐,还会涉及到方方面面的技术革新。
到那个时候,基本就可以达到制定行业标准的层次了,如果拥有这个技术的公司背后有一个强大的国家,能保证不会像
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