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第141章 徽记与双序列(3 / 5)

通用技能值(无累加);

三、同公会成员匹配成为队友的概率,视该公会的整体声望值同比例提升;

四、公会可定期开启【竞技场】,最多为每周(该世界现实时间)三次,每次可获得系统给予的起始奖励100点经验值、200游戏币,公会发起人可自由增加奖励(由发起人支付);

五、【竞技场】可跨公会,由两个(及以上数量)公会发起人/管理员自由联系,奖励如上。

……细则不一概述。

那么,是否可以通过好友之间互相点赞这种行为,提高徽记获得率呢?

答案很明显,不能。

还是那句话,一切基于系统的判定。

不然的话,以749局400来名在职玩家的基数,怎么说也该徽记多到爆了。

事实却是整个局上到级别最高的lv25级的某位光头巨佬,下至级别最低(此处指拥有徽记的)lv8,徽记总量为3890枚。

半个月前,担当本次公会发起人的光头巨佬,在获得第30枚徽记后,便发现自己的主界面多了一个开放的端口。差不多时间段内,全世界另五个国度也有几名高端玩家达到开放条件。

于是,便有了此次六国齐开公会之举。

各国发起人提交申请后,系统就给出了一个收集徽记的临时邮箱,该发起人好友可将自己的徽记转移过去。

并且,系统提示这6人,于今天晚上同一时间进入【公会】端口,提交徽记。

提交界面共有8个对应图标,但749局收集到的所有徽记,只有7种。这种情况,并非华国独有,另五国也一样。

没人知道,那个神秘的未知徽记究竟代表的是什么。

暂不去管它,光头巨佬足足花了三个多小时,才将相应的徽记全部提交进对应图标。

随后,便收到系统提示,公会建立申请通过,该公会可容纳389人,由玩家自定义公会名…

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