除了食人魔之外,另外五个boss,则都是狗头人和小鱼人了。
黑熊泰森不能动,毕竟是在黑龙前哨站里面当关底boss的。
而且他的特征实在是太明显了,送去【黑龙练兵场】很容易就穿帮了。
boss强度虽然弱了一点,也就只能通过提高防御圈的等级,来进行一定不程度的弥补了。
吴迪一顿操作之后,游戏点数又是一阵刷刷刷的花了出去,看的吴迪都有点心疼。
游戏点数,永远都不够用啊!
因为这次送去黑龙练兵场的狗头人和小鱼人,都是新手,第一次当防御小怪。
所以吴迪让伊丽莎白对他们进行了非常系统的培训和训练。
比如,轮班进入【黑龙前哨站】,现在黑龙前哨站里面打好基础。
还有就是,每天参与到集体学习中,听听他们的前辈们,是如何虐杀神选者们的。
一来增强他们的自信心,二来开拓他们的视野,让他们在以后的战斗中,更有想象力。
这件事情,已经进行了好几天的时间了。
不过吴迪觉得,比起黑龙前哨站,自己的【黑龙练兵场】一定要有所突破!
而这个突破,就在boss战的玩法上!
【黑龙前哨站】的boss战打法,就很普通。
玩家们拿着武器盾牌,上去一顿锤就完事了。
但这样子的话,玩家们的游戏体验其实并不算特别好。
虽然战斗很真实,但缺少了趣味性,缺少了紧张度。
而且每一个boss,都硬性要求了装备和技能等级,却没有其他方面的限制和要求。
吴迪玩过很多优秀的网络游戏,里面的副本设计,都不是简单的要求装备和输出达标就通关的,而是有许多趣味性玩法。
吴迪决定学习借鉴一下。
首先就是老一。
吴迪将一个地刺陷阱,给安排到了老
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