神话阶段至王级的进阶。
最具代表性的变化,就是将神话绘卷间的场景进行「升维」,具象化成独属于个体的王域世界。
这也正是【神话体】与【王】最根本的区别。
前者只是通过神话感悟,在展开领域时,可对现实进行‘介入式’的直接影响……对现实中的一些规则进行影响、改变,转变为对自身有利的场景。
后者的领域性质已完全质变,将称为「王域」。
当领域展开时,
可将王域世界直接搬来现实,相当于在自身国度间进行战斗,优势不言而喻。当然,也有一些特别存在,将王域完全用作自身强化。
例如已被马龙、死神联手击败的斩皇。
【灰色国度-夏尔诺斯】
【深海】
【灵魂国度-卡尔克萨】
以上均为最高王域的代表。
毫无疑问,
每一位成王者,都会进行相似的王域开辟过程。
个体将前往真理深渊,根据神话绘卷所描绘的图样,一铲子一锤头,慢慢开凿出世界空间,开天辟地,再来慢慢构建规则形成世界体系,规划山川河流等等。
但是……
韩东却不同。
他老早就通过自身的特殊性,于头颅间创建出监狱世界,以「典狱长」自称。
【监狱世界】毫无疑问是完整且特殊的。
起源于韩东最初得到的小型地契-《斯图亚特庄园》。
地契属于s-01特有的,用于分隔世界权限的具象化方式。
如果将s-01视作一块魔方,地契就可以被看作构成魔方的其中一块。
随着韩东对庄园的不断发展,于伦敦游戏后,终于将地契升级到神话等级。
同时,韩东重生于异世界的起源-「无面者头颅」
来自于远古时期,由灰色旧王负责开发的一项重要工程,耗费掉无以
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