。
有话直说不隐瞒。
他认为:在稿件上刻意分开平媒和网媒是不对的。
而且还要把公关稿,写成要求的范式。
他有点接受不了。
认为这会白瞎自己的中文专业。
苏清越告诉他,要扔掉他曾学到的一切。
周子友担心,自己做不到。
苏清越鼓励了他,并且告诉他:我会帮你的。
周子友还好说,可媒介组的贾乃祥,就比较麻烦了。
苏清越发现,他说话的腔调很不友善,明显带着火气。
似乎是在针对自己。
“你刚来,以为在单机市场取得前三很了不得吗?告诉你,这和榜单前三的网络游戏相比,差的远了。何况前十也没武侠类游戏。你盲目挑选这个级别的游戏,作为宣传对标的对手,效果不好谁负责呢?“何况武侠这个概念,已经很落伍了。”
看他长得挺忠厚的,个子不高,圆脸。
虽然说话的态度很差。
可苏清越还是警告自己:不能别人一反对,就往针对自己靠。
你凝视深渊的时候,深渊也在凝视你。
他们不是关迩,不是品牌市场部。
心情立刻平复下来。
苏清越耐心解释。
“武侠没落伍,八零后人目前还是主流。不能因为榜单前三,没同品类游戏,就不敢大胆宣传。我们应该让玩家想到武侠游戏,就想到我们,这是我们这个宣传策略,要达到的目标之一。”
“好吧,就算你说的有理,”贾乃祥一摊手,态度更明显了,“我怎么和媒体沟通,他们会认为,我们太夸大了。”
这就是抬杠了。
媒体人出身的苏清越,很清楚编辑绝不会这么说。也不会这么问。
毕竟游戏不是药品,也不是食品,不涉及一个夸大宣传的法律问题。
彻底确认敌意了。
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