“没有问题。我会把我对这个游戏和原著的理解,都融入进去。因为音乐也是一个整体,不是简单地堆砌。”
在东方骏的办公室,华阳说着他对音乐和游戏音乐的理解。
苏清越表示赞同。
因为现在很多游戏制作人并不了解游戏音乐的重要性,觉得这都是辅助工作。
苏清越并不这样认为。
他觉得只有当你对游戏整体要求提升到一定程度后,你才会发现它的重要性。
他想着。
华阳说:“你们之所以感觉到不对劲,其实就是因为对游戏整体品质的要求提升了,才发现游戏音乐的问题。”
他说,东方骏点头。
华阳又道:“在一个高品质游戏产品中,游戏音乐其实具有和美术、技术同等重要的作用。音乐可以让玩家回忆起游戏情景,使人听后有意犹未尽的沉浸感。如果能结合场景、剧情、人物的变化而变化,还能烘托出游戏每一处的氛围,丰富游戏的内容,增强游戏剧情的连贯性。”
谈到自己的专业,华阳一改往日的浪子形象。
变得像是个老学究,又总结:“好的游戏音乐,可以让玩家在体验游戏同时就犹如在观看电影一样,如梦如幻,身临其境。”
对此苏清越表示赞同。
他觉得其实世间种种,大道理原则上都是相通的。
“我再给你们做一个主题曲。”他说,翘着二郎腿点着烟:“因为我看了你家小花的文笔。别看她吊儿郎当的,其实文笔不错。要是她作词,我做曲子,一定能成为又一个经典。”
他说,东方骏笑起来说道:“音乐这块有你,我就放心了。”
苏清越也点头,笑说:“主题曲这个好事。”
他们说着。
苏清越转念又问:“但是时间呢,来得及吗?”
“时间上问题不大。首先是确认整体风格,确认方向以后,就可以把工作拆分了。分个轻重
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