区域的入口……
在这种情况下,沙那塔尔和锋刃之城的防御战就是整个战争的关键,这里的战局甚至能够成为决定整个地下世界战争的走向,而决战也大概率会发生在这里。
防御的好,只要耗下去,世俗战争间的胜利定然会属于幽寂联盟。
但若是任何一座城邦被攻破,那就将导致幽寂城邦联盟门户大开,而黑暗联盟的军队将可以长驱直入,局势瞬间大坏……
然而现在,真的有一座城邦被攻破了!
某种意义上讲,可以说黑暗联盟一方已经在这场战争中取得了决定性的胜利。
毕竟,以双方的实力对比来看,或许防御单座城市的话,幽寂联盟能够依靠精灵的支援坚持下来,但当多座城邦同时受到攻击那就危险了。
不是每一座城邦都像这两座城市那样有着几万的守军的,更多的幽寂城邦联盟的地下城市的军队还不到一万人。
当然,这也是因为黑暗联盟一方有着特殊的手段,能够使得正常的亡灵堕落腐化,从而让幽寂联盟无法在与黑暗联盟的战争中同样利用亡灵大军。
在这种情况下,黑暗联盟的军队完全可以凭借着数量优势,轻易地对起码五座以上的地下城市同时展开围攻,并大概率能够轻松攻破。
值得一提的是,考虑到超远距传送法阵的建立成本,虽然在寻求支援的时候幽寂联盟一方决定在各个城市中都建立起超远距传送阵,但事实并非如此。
真实的情况是,仅有锋刃之城和沙那塔尔两座位置关键,且本就富余的城市选择了建立连接黑岩城的超远距传送阵。
而其他的幽寂联盟城市虽然距离葫芦嘴越近,也就距离黑岩城越近,建立超远距传送阵以及维持法阵运转的成本就越低……但偏偏他们越偏僻就越穷,哪怕是成本再低也根本无法承担,最多不过是在彼此之间建立起了普通的传送阵罢了。
当然,这也是因为幽寂联盟至多不过是一个松散的城邦联盟罢了,不可能将
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