真神间的争斗应该以真神的办法进行……
其实,这一句话并不准确。
更准确地说,这里提到的真神几乎特指了信仰神灵。
其实,这句话就是千年神战以后众神们制定的。
赛格斯世界信仰神灵的争斗,多数情况下就是凡俗世界里信仰的战争。
因为他们的存在以及实力几乎都是和信仰之力挂钩的。
战争的主力是双方的信徒,半神级以上的力量几乎是不会亲自下场的。
尤其是赛格斯位面!
作为众神主要的信仰来源,赛格斯位面很少成为半神及以上存在的战场。
这是众神的约定。
半神级及以上的存在若发生战斗,除非一方碾压,否则定然会对位面造成极大的破坏,而那并不是众神想要看到的。
尤其是千年神战以后,赛格斯世界的稳定性远远不如以前,这更坚定了众神尽量不在赛格斯位面进行神话级别战斗的决心。
而一般来说,半神及以上存在的交战,会在神战中进行,而神战一般都发生在神国或者虚空之中……
这些内容,是伊芙泯灭沃克的灵魂时,从他记忆中读取到的。
伊芙原本是希望能够从沃克那里得知一些众神的秘密,但可惜的是沃克的一些记忆似乎是被乌勒尔下了某种封印,在祂强行读取的时候便自行销毁了。
不过,读取到的众神们制定的游戏规则,也没让伊芙失望。
至少……祂知道了若是万不得已,自己完全可以以拉着赛格斯世界陪葬为威胁,要挟众神。
只是,能够有多少效果就不一定了。
在上古之时,赛格斯世界几乎是众神们的唯一信仰来源。
但在读取了沃克有限的记忆以后,伊芙同样了解到千年以来有能力的众神几乎都开始在各个位面播撒新的信仰。
鸡蛋不能放在同一个篮子里,这是所有人都明白的道理。
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