叶斯从来都没有想过,自己打篮球打着打着居然还打回了物理学。
他需要建构一个模型,他的传球速度,隆多可以接到的最快传球速度,以及隆多的出手时间,综合这一切的变量,如何才能够契合到隆多刚刚好刷出来的可以预知的那个76的手感上面。
前面的这几场季前赛,叶斯都在为建构这个物理模型和数学模型做准备,收集数据。
在这场比赛叶斯已经采集了几乎所有他想要的数据,他的传球速度理论上可以做到无限快,当然这个无限是有界限的无限,不可能达到光速或者是音速,只要在他的力量范围,对篮球运动员来说,他的传球速度可以达到任何篮球运动员都接不到的程度,这就是有限的无限。
所以,他的传球速度是完美覆盖了隆多的接球速度的。
而隆多可以接到的最快传球的速度,叶斯也采集完毕。
不止是最快传球速度,隆多接球最适合速度,也就是接球失误最少的速度,叶斯也采集完毕了。
这三个速度很重要。
如果距离隆多76手感的时间足够长,叶斯不需要采用那种隆多可以接到的最快接球速度来抢时间。
在叶斯构建的这个模型中,这三个速度就是用来调节这个模型最终结果的变量。
特别是隆多的出手速度这个本应该也是变量的数据,在叶斯这几场比赛采集之后,居然发现这个变量是一个恒量!
隆多的出手速度非常的恒定!
这个是一个意外,也是一个惊喜。
同样也让叶斯有一种本应该如此的感觉。
一个球员想要将自己的出手速度恒定在某一个数值,这个是真的不容易的。
没有千锤百炼的训练是不可能的。
这需要极强的刻苦和天分。
整个nba能够做到这一点的也不过是少数几个诸如雷阿伦等的球员。
当然,都是出手恒定,雷阿伦的速度要比隆
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