问题在于汉帝国,算是所有帝国之中最为奇葩的一种类型,这个国家在之前三百年将所有能打的,所有能出现在自己周围的国家全打了,并且让所有的国家都跪上承认了这个帝国的强大。
这个帝国和其他几个帝国的差距大概在于,其他帝国用的恐怕是勇者的模板,而汉帝国用的貌似是大魔王的模板,双方的成长系数完全是两个层级,不过话说回来,现实点讲,大魔王不作死,勇者怎么都不可能赢啊,看罗马这套路貌似也在朝大魔王前进。
既然是大魔王版本,自然是以食物链顶层看美食的态度去看别的国家,就差直言身边活着的国家都属于储备干粮。
话说回来汉室最后玩完有很大的一部分原因在于,前辈们将帝国周边的储备干粮吃完了,最后只剩下内战一条路了。
至于现在这个情况,天地精气的恢复,让帝国极壁再一次朝着外围延伸,这个名为汉的帝国再一次有幸以看待食物的眼光看待其他之前没能摸到的国家。
贵霜,嗯,听说挺强的,打了几次,发现依旧是储备干粮级别。
这并不是什么有意为之,甚至汉帝国自己可能都不觉得有问题,在之前几百年间跨出国门的将校早就习惯了这种心态,现在的后人最多是因循守旧而已,前辈们都是这种心态,我们也没错哈!
所有的士卒都很自然的代入了这种观念,都是以一种掂重量的方式去看,打几下,确定对手成色之后,这个国家保持了三百年的心态就会出现,也就是直接断定对手是不是垃圾。
很明显,就这么几次战争,益州军已经快要本能性的将贵霜判定为垃圾了,反正对手只要被汉军按着摩擦几次,汉军全军上下就会自然地浮现这种大国特有的心态。
对于其他国家来说,这种心态就是灾难了,汉军的判断虽说不会直接影响对方的战斗力,但是会变更自身实力的发挥,进而动摇对手的心态,最后让原本还能切磋切磋的对手,因为汉军心态变化而形成的战斗力差距极速拉大,硬
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