忆在写,后来发现没有大纲的束缚,我写的更顺,而且比有大纲写的还好点,也就无所谓了,于是就一直这么写,后来有了氪金的笔记,我就更不用大纲了,真正让我头大的是人物设定集跟着之前的电脑炸了,导致有一些人物前后设定出现了区别,不过问题不大。
3关于曹操,我对于曹操的感官很不好,但我承认曹操的能力,所以一早我就想写死曹操,甚至在国内的时候就准备写死曹操,但是我这本书的战争有一个逆天的设定,那就是战争摇骰子,这个很多老读者都知道,骰子永远保曹操,让我很无奈。
其中最最最最离谱的一次,我已经安排曹昂上位了,很多人都能感受到我是在给曹昂铺路,就等曹操死了,然后我在群里面公布消息,表示曹操接下来就该死啦,该曹昂上位了,然后直播摇骰子,当时很多群友都在老群,亲眼见到了骰子怎么把曹操救活的。
两个六面骰子,第一把最低五十五点才能让曹操活下去,而且进入二轮在奥斯文五十多还是六十多的骰子下,不能低于奥斯文才能活下来,结果二轮六十多,于是进入三轮,曹操继续六十多,直接绝地反击打赢了。
从那次之后,我放弃了骰子,这也是为什么早期的战争感觉有时候会非常离谱,因为作者也不知道会摇出来什么,袁绍当场扑街,赛利安直接完蛋的这种离谱骰子都能丢出来,我也是服了。
因为我在丢骰子之前先做剧情,丢完骰子筛选剧情开始写,但过于逆天的骰子,导致很多预备的剧情直接被斩了,这也是为什么灭袁绍的时候,张飞和法正的剧情会显得很怪,因为袁绍理论上不应该那么离谱的死掉,应该过四轮才死,结果袁绍起步十几点,遇上了六十多的黄忠和李优,直接一轮倒毙。
再然后所有的骰子之中只有曹操的骰子永远逆天,不知道为什么,曹操被骰子救了起码四五次了,感觉天命真的支撑着魏武帝。
4后面不用骰子了,剧情稳定了,但出现了新的问题,那就是用骰子我可以说服我自己,反正
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