,每一剑都能对于防御性军团带来堪称致命的打击。
纵然以人类联军这边皮糙肉厚的马其顿精锐而言,这种砍杀,就算不能一击撕碎甲胄、盾牌,几剑下去,也足够毁掉防具。
没办法,相比于其他几个版本的锐士,使用震荡收束,靠高周波震荡剑切割的锐士,其实杀伤力并不强,双天赋的极限水平让他们所能拉高的震荡极限并不能像那些神仙老兵一样,一剑连人带甲斩断。
再加上走这条路线的锐士,加强了防御之后,少了以神御剑的核心天赋,在砍杀对手的时候,其实就是纯物理切割,并不具备其他效果,总体杀伤力在双天赋层级确实是有优势,但并不能造成碾压。
甚至如果面对盾卫那种奇葩兵种,这种砍杀恐怕只能带来一道道颇深的划痕,想要撕裂战甲,其实相当有难度。
可换成面对其他有甲军团,手持高周波震荡剑的重甲锐士哪怕存在一些短板,也足以在几招下去将对方的甲胄撕裂,所以在这种战线下,重甲锐士的优势非常明显——我可以硬抗你的攻击,但你的防御在我的武器下比木板好不了太多。
甚至运气好切到防御薄弱处,一剑下去,直接解决战斗。
这就是目前阿努利努斯最为狼狈的地方,无畏马其顿确实是很强,但无畏马其顿完全被这种重装锐士给克制了。
在和西徐亚军团消弭了矛盾之后,马其顿士卒将原本用以战斗的天赋改成了重甲防御,确实是加强了自身的防御属性,给西徐亚军团能支撑更长的时间,但反过来讲,也确实是大幅降低了自身的攻击能力。
以至于在面对重装锐士这种攻击能在几剑之下破除自身防御,而自身并不能有效杀伤对方的局势,
迅速的就落入了下风。
终归在一开始,马其顿战线就因为深入敌方第二道防线,被高速突击锐士给阴了,导致战线组织遭遇到了重创,能撑到现在已经是实力强横,心志坚定了,但凡少了任何一条,现在这战线都被打穿了!
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