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第四千三百五十二章 技术调整,问题不大(2 / 6)

息进行读取复现,而这需要大量的资源和时间。

反过来讲,皇甫嵩其实对于这一万多种不同天赋架构的精锐也不是非常了解,他只能凭着天赋架构认识到北欧异人军团所拥有的的两种天赋是什么,并不能准确的判断出,两种天赋架构是否会产生特殊变化。

就像在曾经渔阳突骑出现之前,没人知道爆发疾驰加气流操控在极限发挥之后,会产生真空枪这种奇怪的变化。

哪怕汉室曾经想过,将这些天赋逐一组合,进行验证,但考虑到不断地有新天赋诞生,外加哪怕仅仅验证主战的上百天赋,也需要上万种双天赋,而这就算是交给皇甫嵩这种天赋架构集大成者,也需要非常漫长的时间,起码需要三十年……

再加上当你不断研究精锐天赋的时候,就会不断地诞生新的精锐天赋,所以这种看起来很美,但实际上很扯的事情,汉室早两百年就丢到一旁,诸如真空枪,浮光掠影,流萤飞火之类的大成天赋终结技……

看运气得了,说不定什么时候就开出来了,看光武帝不就开出来了吗?所以没必要逐一验证,不现实。

上述这些可以说是正常范围的天赋架构,只是汉室和罗马都因为浪费时间不太想去做,只是了解了天赋的效果做到心里有数,就准备着哪天别人搞出来,自家直接抄就是了。

而另一些东西,则是完全超出了当前天赋架构的玩意儿,那是完完全全超越了现有四大帝国天赋层面的知识,只存在于皇甫嵩构想之中的玩意儿,是和罗马汇合之后天天摸十四组合的无穷变,对照自家天赋树搞出来的真正突破了天赋体系封锁的玩意儿。

也即是精锐天赋的劣化、压缩、重构。

以之前的辽西铁骑为例,理论上来讲,神速天赋会吃完整个骑兵的天赋架构,选了神速这个天赋,就没可能上别的天赋了,什么驱风,御风等等实际上只是超高速度自带的特殊效果罢了。

故而在原始的双天赋架构之中,无论如何都不可能出现所谓的神速+冲锋防

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