ps:昨天一整天头痛,码了一章实在坚持不住了。
但再少也是人,一艘三至五个,他这里有二十万艘战列舰,需要最少六十万的专业人才,再加上一百多艘船员需求更高的无畏旗舰与几十艘泰坦,两艘巨型移动要塞人口需求很大,一艘没大几千人都操不到,更不用说这一颗战星。
嗯,战星且不说,这玩意要完全运转起来比其他战舰加起来还要大,光是大小战舰加起来总共有两三百万的缺口。
这还只是基础要求,也是战舰完全运转的最低船员需求,事实上一艘标准战列舰,虽说最低船员需求三至五人左右就行,但实际上按照银河帝国的标准配备是二十人左右。
这涉及到战斗中各种复杂的情况,如果战舰某些部位受损,能量传输或者控制系统受损,某些舰体部位的武器无法通过作战电脑自动控制,这个时候就需要人工操作了。
这么多船员需求,对方宁来说是个不小的问题。
当然,不是人的问题,不论是玩家还是附庸的艾斯文明都有足够的人口,方宁的问题是,他要用哪一方来为自己服务。
或者说,他需要怎么做才能解决忠诚度问题。
对,在涉及到舰队的实际指挥的时候,忠诚问题很关键。
玩家这个群体......
众所周知,玩家在某些时候很有作用,但有时候又无法相信,具体原因不用说大家都懂,就用某些人喜欢说的一句话——这只是个游戏而已。
对许多玩家来说这只是个游戏而已,在这些玩家眼中这只是一个游戏,那么就不用谈忠诚这个词了。
这并不能指责什么,个人看法与玩法不同而已,但对方宁这样的领主来说就不一样了。
如果无法保证忠诚,他怎么敢将自家这么多舰队全交给玩家?
之前领地舰队,他是采取玩家,机器人,艾斯文明三者混和的模式,每一艘战舰的船员都是由这三者混和而成。
这种模
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