度越往后越来越少,到两千点的时候就很慢了,当积累到三千点掌中宇宙贡献度时,几乎不涨了,融合一个星系都不见增长一点。
没办法,虽说是融合的星系,但对掌中宇宙来说这一瞬间融合的星系太多了,东西一多,就不值钱了,哪怕是星系这么大的地盘。
当他感应中最后一个星系融入掌中宇宙之中,方宁的贡献达到了....万分之一左右。
0.010125487%的掌中宇宙权限,以及3214点掌中宇宙的贡献度。
总值的万分之一。
光从表面看起来还是不多,但实际上有了飞跃性的跨越,这么说吧,当融合这一份来自迎风送月小破球的一部分后,他的基础权限晋升了。
第一个上帝视角,原来有范围限制,现在变成全星系视角,整个星系不论是引力井内还是柯伊伯带还是奥尔特星云,只要是星系内他都可以看到,而且大大增加视角穿透力,也就是说一般的磁场屏蔽对他无视了,可以直接看穿。
第二个定点传送功能,以前只能在几十光秒范围内传送,现在可以在上帝视角范围内随意传送,一天就可以免费传送一次,一次之后再用需消耗一点贡献点,如果是舰队,视规模大小消耗贡献点不等。
第三个灵魂印记绑定功能,以前有数量限制,现在....还是有数量限制,不过这点可以忽略,只要不是一个星球一个星球的绑定,基本上可以随意绑定。
而且绑定的灵魂五级以下复活无消耗,五级六级生命体复活一个只用消耗0.1-0.5的消耗,高等生命体只用1点贡献点。
第四个湮灭功能,以前五年一次,现在一年一次,消耗贡献点不变,但范围大幅扩大,能直接将一个星系范围内湮灭。
事实上一些小星系湮灭范围远远超过,只是星系与星系之间距离超远,只要范围够不到相邻星系,都只算本星系。
除此之外,还有一些小功能。
比如0.1点贡献点可
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