精神力转换为全部的灵魂。
游戏角色挂掉一次,可以立刻复活,就等同轮回一次,肝帝一天轮回一万次也不是不可能。
如此一来,十世善人什么的就变得大白菜一样,不值钱了。
然而,这个念头很快便被掐灭。
轮回意味着新生,过往的一切都会被洗去,人生重新变成白纸一张。
游戏中的复活只是重生,但重生不等于轮回。
好嘛,没空子可以钻了。
“洛天依,《天行九歌》世界准备一下,迎接玩家们的进入吧。”
洛天依立刻开始了对《天行九歌》世界的修改,令它更加完善、完整、完全。
所有被习通赋予灵魂的角色也都成为了史实人物,就像魏兵甲、蜀兵乙和张辽、关羽的区别。
相对其他npc式的背景板角色,史实人物拥有更大的自由度,身上也有更强大的机遇。
洛天依给这些史实人物编排了完整的经历、完善的职业、详尽的技能,而习通都将这些空想成分的事物一一转变为现实。
比如盖聂、卫庄的剑术,焰灵姬控火、血衣侯控冰,各种奇门兵刃、神兵利器等。
一旦获得这些机缘,都能具现到现实世界。
这次从仙剑世界获得了一大堆造化神器,系统照葫芦画瓢,打造了一大堆西贝货,外观都差不多,就是效果差了十万八千里。
矩阵世界3000星球还属于低武层次,征服者世界也差不多,《生化危机1》世界中的t病毒都能让他们打破头,更别说《天行九歌》中的力量。
至于如何获得这些机遇,就看玩家们的手段了。
“洛天依,设定读档节点,今后《天行九歌》世界都将在这个节点展开。展开的同时,所有人物会重新轮回。”
轮回会洗去一切,对玩家而言得不偿失,但对游戏角色就没有什么损失了。
如此一来,每次重开世界时,都能从零开始,能
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