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第42章 战术八式(1 / 5)

“真正的战争是一视同仁的。”阿斯克按剑环顾,对众位姑娘正色说道,“它不管是你是公主,是贵族,还是平民,是手无缚鸡之力的女人或孩子,还是剑士,枪手或法师。”

“真正面临战争的时候,狭路相逢,只有强者能活下来。不够强,就被杀死,就这么简单。”

“美狄亚和诺菈,你们两位在团队里的职责不是近身战斗,但近身战斗的敌人不会因此而不找上你们,所以你们也必须接受训练。”

“我不要求你们掌握纯熟的剑术、刀术、枪技或盾牌的使用,但是你们必须知道面对各种攻击时,该如何去反击、防守或者闪避,并且将其记在骨子里。”

“都明白了吗?还有没有异议?”最后他大声喝问。

“没有了。”姑娘们稀稀拉拉地应道。

“好。”阿斯克拍了拍手,那边佩姬就抱来一捆铁剑,丢在中央地上让大家拾取。

“这个世界的武器分为很多种。以近身冷兵器为例,常见的有剑、刀、长枪、战斧、钉锤、匕首等。其中刀、战斧、钉锤利于劈砸,长枪、匕首利于直刺。”

“只有长剑既可以刺,又可以劈,可以算是万能的兵器,所以我们先从熟悉长剑开始。”

阿斯克捡起一把长剑,来自锐器i的知识立刻涌入脑海。

他顺手挥舞了几下,评价说道:“这是一柄流行于第四纪初期的斯帕达长剑(spatha),造型相当原始,没有剑鄂,没有血槽,没有调节重心的配重球,但是已经足够杀人了。接下来我就用它来讲解示范。”

“首先是攻击。单以长剑为例,就有剑术、剑招和剑式之分。这三者的区别是什么?区别在于剑术由大量的剑招组成,而剑招则由两三个剑式组成,剑式是攻击动作的最小环节,不可以再分。”

“当今大陆上的不同国家,发展出来的剑术体系也不同。”

“总体上而言,所罗门人的剑术最为精巧和繁杂,主张在无伤情况下解决对手

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