夷的神色。
是的,当初明日未临初发售的时候,硬核和难点从来都不是卖点,那个时候明日未临还没有成为现象级的游戏,除了苏眉的实况直播,其他的热点还在各种沙雕的视频和一百种硬核死法上面。
但是即使这样,随着滨海市剧情的展开,那么恐怖的末日机甲压迫级别的战力至今还在令人窒息的程度。
直到现在为止,虽然有玩家前赴后继,并且利用游戏的多种机能,试图完成不依靠剧情杀全灭末日机甲的高难度成就,可是别说刚刚踏入时候利用现有武器装备的超高难度模式,就算是用获得末日装甲之后的形态,也根本没有办法完成任务。
因为路远始终坚信,一个刚刚学会驾驶末日机甲的普通人,是无论如何都无法与三十个以上全副武装训练有序并且有数据链联通的军人相抗衡的,即使操作主角的是交通委,也绝对做不到。
从那个时候开始,这段看起来并没有那么难,甚至在其他游戏中应该被视作是正常操作的剧情,在玩家的不断尝试中难度水准不断提高,最终被评价为当年度最难的游戏关卡。
因为这一关并不存在什么系统暴力干涉,你可以应用任何手段,自由度高到可怕,但是最终就是能够暴力打过去我算你厉害的态度。
半年过去了,没有一个玩家能够同时击破四分之一以上的末日机甲。
在自己同样拥有末日机甲的前提下。
所以当路远说出并没有特别难这句话的时候,苏眉是心存鄙夷的。
“真的吗?”少女问道。
路远想了想,回答说真的。
“这里可以玩吗?”苏眉继续问。
苏眉这次出来是没有带体感服或者vr眼镜的,更不要说高级一点的游戏舱了。
听到这个问句,路远想了想,他当然是没有问题的,甚至说只要让苏眉握住他的手,路远就能够让苏眉同样借助交通委进入游戏中。
但是就像许许多多还不方便说的秘
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