维持稳定性和时间性。
真正的全息投影,不只是可以投射出影像,还要能让影像被任意搬动组合,甚至是组合成新的影像模块。
就像钢铁侠电影里表现出来的全息投影技术那样,甚至能进行程式块的组合模拟。
投影出来的全息影像,被随意搬动组合。
看似简单,好像玩游戏一样,但实际里面蕴含的技术,却是尖端的科技。
比如,要实现全息影像能被随意搬动和组合,甚至被截取一段影像,也能继续进行模拟实验,这就需要被投影出来的全息影像,不只是影像,而是全息影像内必须具备代表该影像意义的程式数据。
比如,投影出来的是一组机器,还是拿钢铁侠电影做假设,钢铁侠胸口的那个方舟反应炉。
如果投影出来的全息影像是钢铁侠的方舟反应炉,将其分解的话,可以分解出好多零件,将其组合,则会还原成方舟反应炉。
不只是方舟反应炉是一个完整的程式,那一个个零件,也是一个又一个子程式,子程式和子程式的组合,又可能演变成其它的和方舟反应炉完全无关的程式,这些都是全息影像技术必须考虑击去的。
所以真正的全息影像技术,就是由无数的数据光子信号组合成数据模拟信号。
但是以吴响现在所知的因特网公司研究出来的光触媒全息技术,只是结合触摸屏技术的一种融合产品。
对一直还只是用鼠标控制玩电脑,用手指划动屏幕玩触摸的网民们来说,新成立还不到几个小时的互联网次世界科技公司忽然抛出来的这个光触媒概念非常的有吸引力,甚至比星网的星触媒还要火爆,还要受欢迎。
不只是互联网,就连星网,有关光触媒全息技术的话题,全都登上各个网站和论坛的头条。
互联网次世界科技公司的发布的第三个消息,只是增强了前两个消息。
他们宣布,光触媒系统是基于光子传输技术而成的互联网应用,互联网的光纤
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