后就重点开始击杀火焰行者——这种怪物是在每个组合种最危险的一只,它会释放范围法术来削减大家的火抗,并连续释放火球对单一目标造成大量伤害,如果不采取措施的话,它可以一秒放三个火球,足以干掉大部分的玩家。
先杀火焰行者,然后再对付火焰守卫。
这两个干掉之后再挨个的对付剩下两只就没那么危险了。
一波波的四人帮被干掉,最终见到的是第四个boss——加尔。加尔是一个石头人,不过它显然很有智慧,不然的话也不可能收编一群小弟为他卖命。
一个石头人看起来很滑稽,两个石头人看起来就带上了气势,但是当一个大石头人带上了八个小石头人,这就不可以再用简单的气势来描述了。八个小石头人啊,陆离没办法提前解释,只能继续用团灭来交学费。
细况不必多说,多次团灭之后,逐渐摸索出几个规律。
首先,加尔的这些小弟不能单独先清理掉,会造成两个后果,一个是加尔会狂暴,你们杀了我所有的小弟,不狂暴才怪呢,另外一个是小弟还会复活,只要加尔不死,它的小弟就可以重新站起来。
不过,大家还发现,这里有个临界点,最多有四只怪是可以杀的,击杀超过四个石头人boss就会狂暴。
其次,还是这些小怪的问题。
这些小怪虽然攻击力不见得有多变态,可是它们会遵守boss的命令去爆炸。
最后轮到boss恶心人了,它会每隔一段时间来个大驱(反魔法脉冲)——之前一直享受三月雨大驱带来的便利,现在轮到boss释放大驱,玩家要体验被boss大驱支配的恐惧了。
此外还有熔岩镣铐,就是群体减速的招数。
boss的物理攻击力其实不高,打在mt身上也就几百点伤害,就算出了暴击也才一千多,治疗加起没什么压力。
所以陆离换了一个牧师出去,换了一个会放逐的术士进来,这样就有四个术士在里
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