王的恐惧范围。
治疗如果被恐惧了,还指望谁来给mt加血!
这些基本上都是恐惧造成的问题,可以通过一次次的团灭来锻炼大家的反应和站位,慢慢的很快就进入p2阶段,这个阶段除了p1阶段的恐惧和喷火,还多了一个火堆的存在。
玩家厌恶的将玛格曼达的行为定性为随地吐痰。
玛格曼达吐出来的东西在地面上会形成类似于火堆的东西,这玩意只要靠近就有伤害,贴上去的话伤害更高,任何职业都撑不了多长时间。
一般人只要脑子没问题谁也不会去贴火堆。
可是一旦被boss恐惧,那就属于脑子丢失的范畴,比没脑子还要可怕。
好几次都是有人被恐惧着钻进了火堆里,幸好游戏还要讲究和谐,不然肉香味都可以弥漫整个副本。
因为治疗压力特别大,输出职业基本上不要太指望治疗能够抽出空给自己加血。像6离就经常性的给自己扎绷带,或者吃药,或者用回血的装备特效支撑。
这些其实都不算什么,明眼人一看就知道是考验牧师的驱散能力,最坑的是p2阶段间歇性出现的激怒——攻击力提升百分之百,攻击间隔缩短百分之五十,一定概率造成一击必杀效果。
p2阶段还仅仅只是偶尔出现,已经对6离这个团队造成了多次团灭结果。
一旦进入p2阶段,激怒效果接二连三的出现,光凭残梦一个小猎人显然不可能完全驱散boss的激怒效果。
宁神射击的效果就是驱散boss的激怒效果——和狂暴不一样,曙光里战斗接近尾声的狂暴是无法被驱散的——与此同时也能驱散一些护盾效果,尤其是对玩家比较有效,所以这个技能更广泛的被用于pvp。
一千五百金,6离觉得非常肉疼。
不过相比较于四十个人继续在这里浪费时间,去寻求那不确定的微小可能,这一千五百金还只能忍气吞声的花。
根号3始终没有透
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