6离并没有到处去乱转,更没有去靠近那两个傀儡战士。
鬼知道大修补匠在设计傀儡战士的时候有没有使用什么强力的反潜手段,6离和水精灵的目标仅仅是抓出一个盗贼而已。
他仅仅只是待在水精灵的旁边静候。
6离相信自己不会被抓出来,因为他的潜行是强化潜行,既然没有强化潜行的水精灵都没有被抓出来,那么他自然就可以更加自信一点。
待在水精灵旁边也不是她多么怜香惜玉,要保护水精灵不受伤害。
事实上,这货把水精灵当成了诱饵,他等待的是有机械傀儡抓水精灵,而他在那之前动手,既能救下水精灵,又可以达到抓出傀儡盗贼的目的。
一个淡淡的影子出现在6离的感知当中,就是它了!
6离毫不犹豫的朝着感知到的方向甩了一个闷棍,一个无形的棍子型能量束敲在了实体上面,傀儡盗贼显露出身形。
但是6离和水精灵都没有急着出来。
他们还需要找到另外一个盗贼才行,这一次就不需要水精灵来当诱饵了,当诱饵的是6离本人,因为他刚刚使用了闷棍。
闷棍的使用看似无形,其实也有形迹可寻。
比如闷棍的着力点是先显出行迹的,这样就可以判断这个闷棍的施展者站在什么方向,然后被闷棍的对象会有一个被敲击而产生的身体倾斜,这样就能更进一步的判断施展者的方位。
只要大修补匠不是对盗贼一无所知,那么他设计出来的盗贼傀儡就应该有类似的战斗经验。
6离稍微退后一点,他原本站立的地方果然出现了一些不同寻常的东西,在他的感知世界里正在逐渐形成一个傀儡盗贼的影子。
6离无声的笑了。
不管多么伟大的明,它其实都只能是明,不管多么伟大的设计,也都是人设计的,明完了,设计好了,就切开了它们和设计者之间的联系,它们就成了死物——不管它们被设计的多么聪明。
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