5o%的成功率。
增加百分之二十的剥皮技能点数,这个很好理解,假如一个55级的野兽需要24o的剥皮点数,但是玩家只有22o,所以就剥不了,运气再好都没有用。但是如果他手里剥皮的刀子是芬克的剥皮刀,那情况就不一样,玩家完全可以把自己的剥皮点数当成24o。
当然,这个作用也只能说很极品,还不足以让这把剥皮刀价值堪比传奇。
关键是剥boss得时候增加百分之五十的成功率,这才是真正极品的地方,如果要理解它的话,那就必须说说剥皮这个技能。
剥皮顾名思义,这个不必多数,主要说剥皮的成功率。
任何怪物都只能剥一次,成功的话,就会获得不同层次的皮革,也不是说失败了之后不能进行第二次剥皮,但是再无可能剥到完整的皮革,破损的皮革几乎等同垃圾,这个和现实里不一样。
不过,普通怪物的话,成功率非常高,只要运气不是太差都能剥成功。
关键是boss,根据权威游戏理论专家的分析,当玩家剥皮技能高出剥皮对象可剥皮等级点数十点以上(再高也没用了),剥皮成功的概率也仅仅只有百分之十,如果没高出十个点的话,能有百分之一就不错了。
所以游戏交易市场上的普通皮革并不昂贵,昂贵的都是只能从boss身上剥下来的极品皮革。
现在,这把小刀的出现,彻底颠覆了剥皮的法则。
可以想象一下,当别人剥皮成功率只有百分之十的时候,你的剥皮成功率有百分之六十,这是多么恐怖的事情,你有过一半的概率能够剥下一张完整的高端皮革。
这个玩家没有声张,他花钱进副本金团,各种剥boss皮赚钱。
为了不被人瞩目,他是打一枪换一个地方,从来不在同一个团队待两次以上,所以一开始的时候他给人的印象也就是一个剥皮狂热爱好者,可能心理有点变态的那种。
但是世上没有不透风的强,他出
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