二号boss想搞大新闻,可不是,眼看着一号boss血量快被打到百分之二十以下了,他立刻读取大治疗术。
好几个职业的打断技能扔到大祭司身上,可治疗术还是读了出来。
一号boss的血量再次回复了百分之二十,刚刚的努力全都白辛苦了,现场顿时响起了一阵阵的咒骂声,就连几个公会高层也是眉头紧锁。
其实大家不怕boss难打,怕的是没有希望。
之前打掉一半,一个治疗术就加百分之二十,现在又加百分之二十,前前后后加了将近一半的血。
“要不要先杀祭祀,”飘零在频道里问。
攻略组的人也飞快的推测先杀祭祀的可行性,如果祭祀真的这么讨厌,先杀它似乎也不是不可行,毕竟是法系boss,血量比其他两个都要薄一点。
“我觉得应该是这两个,甚至这三个boss之间有一种联结机制,”6离想到之前小怪之间的仇恨规则,推测说道:“一旦其他boss的血量比祭祀低多少个百分点或者固定值,就会触大治疗术,第一次大治疗术,1号boss比它低一半的血量,第二次也差不多……”
6离的意思很简单,就是别让一号的血比二号低太多。
至于先杀二号法系boss的提案,6离不是很确定的问:“你们能保证大祭司死了之后,剩下的两个不会狂暴吗?”
于是,最稳妥的方案就是同步下血。
“一号boss打慢点,二号boss停手,二团和四团都去打三号,等三号血下来之后一起打,”6离的方案比起先杀祭祀强太多了,所以很快就一致通过。
相比较来说,最轻松的应该是小怪战场了。
小怪越来越少,之前有来了三个增援团,现在他们已经能够抽出人手去参与大boss的战斗。
蔚蓝海风抗五十五级的boss还是有点吃力,幸好野外打boss不限定人数,多安排几个治疗无伤大雅,当然,也不可能
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