的生活职业,他们会向对手丢一种毒剂瓶,持续伤害非常的牛叉。
偷窃。
系统:你获得一瓶初级治疗药剂。
初级治疗药剂已经是烂大街的东西了,闷棍掉附近一个有可能走过来的,在亡灵采药师丢出毒剂之前,6离将这只被偷过一次的亡灵采药师击杀当场。
不断地偷窃,平砍,高完成度影袭继续击晕,击杀,6离如同精准的机器人一样刷怪。
直到他接到了技能升级的系统提示。
系统:尊敬的玩家,经过不断的努力,你的影袭技能升到2级。
影袭终于升级了,6离差点泪流满面,这是他第一个通过自己努力提升的技能。
还没来得及感慨,就听到系统继续给出了下一条信息。
系统:您是第一个自主提升技能的玩家,奖励1个技能点.
赞!
这就是6离迟迟不用技能点的原因,因为他知道第一个凭着自己的努力提升技能,有丰厚的奖励。
千万不要小瞧一个技能点,曙光可是升两级才给一个技能点的,每个职业都有十几个甚至更多的技能,每个技能都是五级封顶,任何人对技能点的需求都是没止境的。
技能点比白银装备都要宝贵。
影袭:瞬,冷却时间4秒,对目标造成2o点伤害,附加15o%的额外武器伤害,奖励一个连击点数,当前等级2/5.
与一级的时候相比较,2级的影袭伤害值大大增加,6离忍不住找了一只怪,先偷袭砍两刀,然后动影袭。
系统:影袭技能完成92%,造成18o%的技能伤害,目标被晕眩2秒。
手底下这只还剩半管血的亡灵草药师摇晃了一下,一头栽倒在地。
居然出暴击了。
虽然官方没有给出详细的数据,但是一些数据达人给出了关于技能升级的个人心得,他们普遍认为,技能的提升不仅仅体现在伤害方面,高等阶技能会额
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