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第1035章 价格战的宣战信号(4 / 6)

因为烧钱大战的胜负和反应快慢无关,只与手中的子弹数有关。而子弹,其实就是看谁的资金流更健康、谁的家底更厚实。

腾达早重视、早烧钱迎战,虽然前期很容易顶住指头公司这边的压力,但后劲必然不足。

所以,今天这场发布会也是精心准备了很久,它的影响力如何,直接决定了这次烧钱大战的起步是否会顺利。

看到艾瑞克已经挂断了电话,赵旭明试探着问道:“有什么新情况吗?不会影响今天的发布会吧?”

艾瑞克微微摇头:“手游那边有一点点小问题,但应该不会影响今天的发布会。”

“之前手游是做成了端游、手游不互通的形式,我向高层抗议之后,这个做法已经被驳回了。”

“但是刚才手游项目的负责人打电话过来说,手游现在虽然被设计成了端游、手游数据互通的形式,但在手游中,加入了一些不同于端游的收费点。”

“比如手游里有个别的专属皮肤、专属礼包、特殊图标和表情等等。”

赵旭明愣了一下:“这……似乎也不妥吧?既然要做数据互通,那就做得干脆一点啊,直接做成一模一样的不好吗?省得落人口实。”

艾瑞克有些无奈地摇了摇头:“话是这么说没错。”

“但是手游项目那边,也是有盈利压力的。如果手游和端游的内容完全一致,那么手游的营收能力就太弱了。”

“手游开发也是有专门的项目组进行维护、开发的,投入了这么多,高层也要考虑投入产出比。数据互通已经是在利益上做出很多让步了,如果不想点别的办法回回血,手游项目那边是绝对不会同意的。”

“不过那边的负责人也给出了一个折中的解决方案。”

“手游虽然有一些专属皮肤、礼包等消费点,但上线之初我们会送给玩家一些代币,让他们可以用这些代币免费获取大部分的专属皮肤和礼包。”

“等之后手游的玩家群体稳定

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