的绝活,所以之前一直都ban掉了。
现在考虑了一下,版本英雄放出来被抢掉的话太难打了,还不如放对面两个绝活。
fry的教练估计,对方应该不可能两个都拿,因为都拿的话下路和野区前期全炸,游戏基本就玩不了了,就算是绝活那也得拖到后期才行。
就算对方拿了一个,那fry这边至少也能在某一路上取得优势,只要前期优势、阵容没有太大的问题,那输了就只能说技不如人,也没什么好郁闷的了。
所以综合考虑之后,还是放出了这两个绝活。
而fv战队果然如fry战队所料,根本没有抢这两个绝活英雄中的任意一个,而是先拿了上路的熔岩古树。
这个英雄之前出现过,坦度很高而且有控制技能,但怎么看都不值得一抢,毕竟它只是个挂件,不可能围绕它搭配阵容。
“是不想暴露自己的战术意图,先选一个万金油的上路?”
“还是因为刀锋之翼和混沌厄运都被ban了,所以没什么值得一抢的英雄?”
fry的教练有些不懂一抢个熔岩古树到底是个什么操作,因为这英雄选用的优先级并不高。
fv战队一抢了个这玩意,意味着fry就能拿到两个自己想要的拿手英雄。
fry教练立刻指挥对手先拿下非常自信的中路和下路英雄,这两个英雄都是比较万金油并且数值强度还可以的英雄,队员的熟练度也很高,拿出来基本是没有天敌的。
fv战队这边选出了偏功能性的射手,还有之前放出来的绝活英雄幽灵铁匠。
前面三个英雄一选出来,就感觉是三个工具人,根本不知道让谁当大哥。
而且,这个下路组合选出来,让人觉得不管对线还是打团都会非常艰难,虽然绝活应该尊重一下,但不客气地说,现在幽灵铁匠的数值强度确实不配出现在下路。
fry战队教练眉头微皱,乐观的同时又有些担忧。
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