“按照游戏cg的方式来规划每一章剧情,按照科幻电影的方式拍摄,工期内必须完成,总时长必须大于一个半小时。”
朱小策人晕了。
合着刚才说了那么多,裴总一句都没听进去?
还是说,裴总是另有打算?
三人面面相觑,还想再问,但看到裴总态度坚决,只好默默记下,回去慢慢揣摩。
裴谦继续说道:“游戏的名字是《使命与抉择》,科幻题材。”
胡显斌差点以为自己听错了:“啊?《使命与抉择》?是那个……”
裴谦点点头:“没错,去想办法把这款游戏的版权搞到手,我们做的就是它的高清重制版!”
胡显斌瞠目结舌。
《使命与抉择》,那可是国产游戏的耻辱,无数老玩家的噩梦,有史以来最恶劣、最失败的rts游戏啊!
而且它本身的世界观就是山寨《星海》的,根本没有剧情,美术也是一坨稀烂,完全没有任何可取之处啊!
人家搞ip,都是复现经典;
我们搞ip,变成了捡垃圾?
还是有毒、有害、毫无价值的那种垃圾?
何必呢?腾达有那么多的好ip,随便拿过来一个用用不行吗?或者干脆再重写一个世界观,也比这个好啊!
裴谦看到了胡显斌这夸张的表情,心中暗喜,并不打算多做解释。
黄思博也是眉头紧皱。
但片刻之后他突然意识到了什么,眉头瞬间舒展开来。
“啊,裴总我明白了!”
“《使命与抉择》是所有国产游戏玩家心中的痛,它代表了国产单机游戏大低谷时代,是国产单机游戏的耻辱。”
“而裴总您选择这款游戏重制,就是为了洗刷这种耻辱,宣告国产单机游戏重获新生、走向辉煌!”
“如果成功的话,一定会彻底扭转玩家们对国产游戏的印象,给所有国内单机游戏的制作人打一针
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