游戏部门买来的这些ip角色进行再塑造,或者是创造一些独具特色的原创角色,比如“正义守护者莫帝斯特”。
总体来说,这并不算是一份非常繁重的工作,毕竟不是全部原创,里面大部分都是根据现有的形象改一改。
只要充分理解这个角色的特征,在经典形象的基础上进行一些改动,总比完全从零开始原创要容易很多。
所以,原画的设计工作其实是比游戏的开发进度要快很多的,游戏距离正式上线甚至公开测试还有一些遥远,但原画已经全都完成了。
李雅达问道:“那大佬你接下来有什么打算?要不要跟裴总说一下,庆祝原画完工?”
阮光建赶忙摇头:“不不不,不用了。裴总工作繁忙,这种小事还是不要打扰他了。”
“再说了,京州的游乐园我都玩过一个遍了,也没什么其他的刺激项目了。”
“我这几天打算稍微休息休息,在京州当地转一转,说不定再找点新的事情做。”
李雅达想了想,说道:“对了,腾达还有另外一个游戏部门,叫觞洋游戏,也就是《热血战歌》那个项目,你知道吧?”
阮光建点点头:“知道,不过我对于《热血战歌》那个风格的美术没什么感觉。”
李雅达:“所以才需要大佬你去提升一下这家公司的美术水平啊!你放心,我们都是裴总手下,都不缺钱的。”
阮光建有些犹豫:“两个项目,对我来说可能有点分身乏术……”
李雅达摆了摆手:“没关系的,他们的美术资源已经出来不少了,大佬你就去稍微看看、点拨点拨就行,主要是指导一下,不需要亲自上手。”
阮光建想了想,点点头:“也行,那我可以过去看看,随便提点意见。”
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